干货学堂

干货学堂

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  • 之前写的figma+mcp+codex提了一嘴,说可以用AI来做设计走查,结果这个小点反而成了大家最大的刚需。 我自己也是设计师,在项目里,做设计走查也是我最痛苦的时刻之一了。 辛辛苦苦做完设计稿,交给开发,等开发做完了打开一看,好家伙,间距不对、字号不对、颜色不对、圆角不对。然后开始截图,然后再把截图跟Figma上的设计稿一个个比对标注,提bug,跟开发沟通。开发说他觉得差不多,我说差很多好吗?…
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  • 大家一定经常听说 UI 设计师需要具备产品思维,但又不知道产品思维具体是什么,尤其是很多同学只把产品思维当成是产品经理做需求的能力。 所以今天我们的主题就是分享产品思维的具体思考方式和应用,这里我们还是使用昨天分享的改版案例来进行解释。 二、产品思维的基本定义 产品思维一句话总结,就是——通过规划产品形式来解决产品问题的思考模式。 这里我们先明确 “产品问题” 是什么,它是一个非常宽泛的概念,可以…
    255 评论:0 时间:
  • 在B端UI的学习过程中,我们会接触大量和产品经理有关的知识与技能,甚至在工作中还得自己完成和他们职能有关的工作,比如画原型、流程图,甚至输出产品方案和文档等等。 所以一直以来,大家对B端产品经理和UI设计师之间的岗位职能与界限都有很大的疑问,而我们今天这篇分享,就要来解决这个问题。 二、产品经理的职能总结 要了解产品和UI之间的差异,核心问题在于理解产品经理的工作职能,毕竟UI设计师的本职工作很好…
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职场面试

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  • 在B端UI的学习过程中,我们会接触大量和产品经理有关的知识与技能,甚至在工作中还得自己完成和他们职能有关的工作,比如画原型、流程图,甚至输出产品方案和文档等等。 所以一直以来,大家对B端产品经理和UI设计师之间的岗位职能与界限都有很大的疑问,而我们今天这篇分享,就要来解决这个问题。 二、产品经理的职能总结 要了解产品和UI之间的差异,核心问题在于理解产品经理的工作职能,毕竟UI设计师的本职工作很好…
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  • AI 放大了设计的价值与边界,但也同步抬高了设计师在复杂需求和系统中做出正确决策与承担结果的认知压力。 二、引言|设计变得更重要,但不一定更轻松 如果把设计的发展放在更长的时间轴上来看,从GUI、Web到移动端,每一次技术浪潮都会扩大设计的边界。而 AI,正在以更快的速度,把这种扩张推向一个新的阶段。 在 Figma《State of the Designer 2026》调研 中,一个非常有意思的…
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  • 今天看到个创业失败复盘的视频,有些感触。巧了,大半年前,我也怀着一种“老子不干了”的孤勇,一头扎进创业的浪潮里,然后不出意外地,溺水了。 趁着记忆还没被日常的琐事磨平,我想给这段小小的、甚至有点狼狈的历程留个注脚,写个专题。 不是为了给谁制造恐慌,一方面是讲讲我的故事;一方面是聊聊我对设计师这个工种未来的看法;最后,是给那些也想“出去试试”的朋友,避一避坑。 想写的很多,会拆分成几个部分,想到哪写…
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设计好站

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  • 你是否常常因为如何配色而纠结? 你是否觉得自己调配的色彩是最好的? 你是否也曾为界面色彩的微妙差异而苦恼? 一套优秀的设计系统构建以高效率、一致性为出发点,但唯独色彩系统的设计长期以来却像是一场“行为艺术”,一百个设计师基于自己的偏好和理解可以创造出一百个截然不同的方案。随着无障碍对比度标准的日益普及和相关设计工具的层出不穷,我们也能够利用一些辅助工具引入到设计流程中,尽可能减少设计师的主观影响,…
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  • AI的发展速度实在是太迅猛了,我最近没怎么关注,没想到Midjourney已经能够制作裸眼3D动画了!MJ的绘画作品已经相当令人惊叹了,再配合今天介绍的工具Leiapix,就能实现3D动画效果。 这一消息一定要告诉老板,我可不能就这样退休了!以前制作这种3D动画至少需要一整天的时间,而现在借助这个工具,只需要一秒钟!而且使用方法十分简单。 网站名称:Leiapix 网站地址:https://con…
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  • 设计灵感来源对于设计师而言毋庸置疑很重要,在过去的 10 年间 Dribbble 和 Behance 一直都是公认的最好的设计作品灵感网站,而如今 Behance 不仅不能直接访问甚至还封禁国内用户帐号,那么新的设计灵感网站哪里来?这篇来自设计师 Asim Antule 的文章,梳理了这俩网站的替代品,对于高素质灵感参考网站有需求的同学可以收藏一波,以下是他的推荐: 作为设计师,总有创意和灵感枯竭…
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设计方法论

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  • 之前写的figma+mcp+codex提了一嘴,说可以用AI来做设计走查,结果这个小点反而成了大家最大的刚需。 我自己也是设计师,在项目里,做设计走查也是我最痛苦的时刻之一了。 辛辛苦苦做完设计稿,交给开发,等开发做完了打开一看,好家伙,间距不对、字号不对、颜色不对、圆角不对。然后开始截图,然后再把截图跟Figma上的设计稿一个个比对标注,提bug,跟开发沟通。开发说他觉得差不多,我说差很多好吗?…
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  • 大家一定经常听说 UI 设计师需要具备产品思维,但又不知道产品思维具体是什么,尤其是很多同学只把产品思维当成是产品经理做需求的能力。 所以今天我们的主题就是分享产品思维的具体思考方式和应用,这里我们还是使用昨天分享的改版案例来进行解释。 二、产品思维的基本定义 产品思维一句话总结,就是——通过规划产品形式来解决产品问题的思考模式。 这里我们先明确 “产品问题” 是什么,它是一个非常宽泛的概念,可以…
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  • 哈喽,这里是Clip设计夹,今天分享的是「切换类组件设计解析」。 做UI/UX设计的同学几乎每天都要和切换类组件打交道,但很多人总会在开关、复选框、单选按钮之间踩坑——要么用错场景,要么给用户造成认知混淆,甚至引发操作失误。 苹果HIG (人机界面指南) 里明确把开关、复选框、单选按钮这三类,都归为「切换开关」组件。它们的核心共性是让用户在对立的状态间做选择,通过差异化的视觉形态清晰区分选中/未选…
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设计头条

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  • 2025年5月份的AI重大资讯,看这篇就够了! 1. 苹果推出 AI 模型 Matrix3D 苹果推出 Matrix3D 模型,从少量 2D 照片生成 3D 场景,简化建模流程,推动 AI 技术发展。用户只需三张输入图像,该模型就能生成详细的 3D 重建,包括物体和整个环境,为沉浸式技术带来了实际应用潜力。 2. 通义千问上线深入研究功能 Qwen 团队推出 Deep Research 智能助理系…
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  • 东京字体指导俱乐部(Tokyo TDC)自1987年成立,其主旨在于通过字体设计展现文字与语言之间的深厚联系,并强调艺术导向在理解企业需求以及提出视觉传达艺术主张的重要性。东京字体指导俱乐部设立了年度设计奖项,以追求文字和语言的视觉表现为目的,希望探求字体视觉表达的更多可能性。 本次大赛共收到3590份作品,经过严格的评审,评出全场大奖1名、特别奖1名、书籍设计奖1名、RGB奖1名、字体设计奖1名…
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  • Dieline Awards 是大创意与有影响力的设计交汇的地方,令人印象深刻的创新与卓越的设计相遇。我们欢迎冒险家、创意思想家和行业创新者向我们展示包装的未来——以及更好的包装如何让地球变得更美好。加入我们,迎接您职业生涯的决定性时刻。成为 Dieline 历史的一部分,将您的作品提升到全球设计受众面前。 Dieline Awards 于2007年创立,是专注于包装设计的全球性设计奖项,是世界上…
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