在平面设计、环境艺术设计、工业产品设计、UI设计、游戏美术设计、影视设计、服装设计等许多领域中,纹理都是十分重要的,因为纹理可以使作品更加富有质感,更加生动,让观者有身临其境的感觉。在Ps里面做纹理的方式有很多,下面从多个角度来分析一下:
1. 基本的画笔工具
在Ps中,在新建了一个图层之后,我们可以使用基本的画笔工具进行绘制,然后使用光滑和模糊等工具来实现纹理。这种方式的好处在于,我们可以随意发挥,同时可以得到非常真实的纹理效果。只是需要我们自己花时间来绘制,需要一定的绘画功底才能得到满意的效果。
2. 使用滤镜
在Ps中,我们可以使用各种各样的滤镜来制作纹理。例如:(1)噪点(2)半色调(3)点阵(4)颜色处理。每个滤镜都有不同的效果,因此可以根据情况选择使用。使用滤镜的好处在于,它们可以快速生成纹理,同时也非常易于使用。但缺点是较为单一。
3. 文本纹理
在Ps中,我们可以使用文本来生成纹理。这种方式最大的好处在于,它非常方便,而且可以很好的控制文字的样式和大小,在作品中使用文本也是非常常见的。
4. 引用图片纹理
在Ps中,我们可以使用已经存在的图片来制作纹理。只需要将图片拖入到Ps中,然后调整大小进行剪裁,再将其复制到需要使用纹理的图层上即可。
总的来说,Ps里面做纹理的方法有很多,不同的方法会有不同的效果。我们可以根据实际情况选择不同的方法来实现需要的效果。