场景插画中风的元素是可以烘托氛围感的一个因素,但是风是一种无形的物质,所以我们要用其他的元素来体现风的运动状态,那么场景插画如何塑造风吹效果?场景插画可以用什么来塑造风起了呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
一、颗粒物质
颗粒物质指的是一些我们肉眼看得到但是很轻的物质,漂浮在我们的空气中,比如说我们常见的雾气、烟雾、云雾、云朵、水雾、香烟烟雾等等,这些对象一般都是刚刚出现的时候会很明显,我们能够很清楚地看到,但是后面就会慢慢地消散,也会随之变得越来越透明,在这里塑造风的运动状态是最合适的,其实这也是两者相互的作用效果。
二、轻量物质
我日常生活中能够看到一些事物动起来就知道是起风了,这种情况我们见过的非常的多,比如说草地吹拂、柳树的枝条摆动、树叶的摆动、衣服的飘动、头发的飘动等等,这些物质都是比较轻的,所以受到风的影响会比较的大,如果是重量很大的物质,只有非常强的风才能展现效果。
三、声音塑造
声音其实在插画中我们是无法塑造的,不过这个对于动漫、视频等作品来说是可以达到的,在一些强风的情况下,我们的门窗、树叶窸窣、碰撞等声音都可以来塑造风这种无形的物质。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了场景插画如何塑造风吹效果?场景插画可以用什么来塑造风起了的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。