参考不是抄袭的对象,参考是你永远的老师

要承认自己的不完美,并永远走在学习的路上,保持学习的状态很重要。

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设计路上在学习,永不停歇,我们一起加油~

 
最近对设计、学习、以及个人心态方面又有一些新的认知,虽然有些道理以前也知道,但是每过一段时间又会有新的体会,或者是更深刻的感受,这新的认知和感受对我挺有帮助的,我相信对你也会有用。 
 
01.做一件作品太久了容易先入为主,觉得自己的作品越看越舒服,分享检验自己作品的两个方法:A.离开座位,站远一点去看你的作品,或者把你的作品打印出来贴在墙上,这时候你就不会只盯着一些细节不放,而是会从整体上去看你的作品,看看它的形式感、设计调性对不对,以前我们在学画画的时候也经常这么做。B.过一段时间再去看你之前的作品,可能也会发现很多问题,因为你不再沉浸其中,也不再疲惫。 
 
参考不是抄袭的对象,参考是你永远的老师 
02. 尝试站在消费者和其他设计师的角度来看你的作品。前者会让你的设计更落地,后者会让你的设计更专业、更出众。 
 
03.永远不要说:我觉得这样不行?我觉得现在这样应该更好。直接去试一下,你或许就会发现,你的直觉其实并不可靠,只有实践才能出真知。   
 
04.先把大方向做对,然后再把画面做得尽量美观,正确的方向以及好看才是设计的重点,才是成败的关键,其他细节都是次要的,这也算是设计中的二八法则吧。  
 
05.把你的目标为转换成一件一件可执行的事情,然后落实到每一天的具体工作内容,即使完成不了也关系不大,至少你已经展开工作了,这样你才会有成就感、有激情。 
 
06.客户的意见要听,但同时你也要防止下面这种情况的出现,即听多了客户的意见以后,慢慢的你就完全被客户的思维和审美侵占了,从而丧失了一个设计师应该具备的思维和审美,这会让你丢掉设计师的专业与价值。 
 
07.自圆其说很容易,真正做好才是最难的,别把设计理论当作你做出差设计的借口,比如设计不好看,就说好看没用,重点是要落地。;如果做的设计不落地,又说落地的设计谁都会,重点是要好看。 
 
08.不要迷恋自己的创意,相比起有没有创意,大众更在乎的是设计好不好看,所以,在大多数情况下,商业设计还是得以好看为前提,而不是有没有创意。  
 
09.设计师就是一个戴着镣铐跳舞的职业,所以不要沉迷在放飞自我、堆砌技巧、自欺欺人的练习里面,在众多的限制里进行创作,才能真正锻炼人。   
 
10.你的设计能力跟你的天赋没有关系,而是跟你的基础是否扎实、是否有良好的设计环境、是否有正确的方法、以及是否能坚持不懈的刻意练习。  
 
11.你之所以没有进步,可能是你一直在用本能做设计,即做一些没有挑战性、不需要很用心就能做的设计。  
 
12.设计从来就不该只讲实用性,就好像衣服,如果你现在还只讲实用性,那么就只要保暖、遮羞就行了,但我们还要追求好看、追求合身、甚至是追求风格,因为穿着会反映出我们的很多东西,比如性别、年龄、身份、品味等等。所以设计也一样,也会反映一个品牌的行业属性、价格、品牌文化、品味、差异化等等。
 
参考不是抄袭的对象,参考是你永远的老师
 
13.别向大师学习,他们的客户与你的客户不一样,客户跟大师合作的目的与跟你合作的目的不一样,还有,在客户眼中大师的分量和你的分量也不一样,同样的话从你嘴里说出来和从大师嘴里说出来是两回事。  
 
14.前段时间和朋友聊到,职业规划有两个词最为重要,第一个词是认知,即我们要对自己、对行业、对社会环境有一个准确的认知,知道自己适合做什么、喜欢做什么、做哪个会更有市场,你要在这里面找到平衡;第二个词是选择,我们最终怎么做,走哪条路,完全是我们自己的选择,这取决于你的价值观,自己做的选择,是好是坏都要自己承受,不要怪别人。  
 
15.生活和工作中其实很少有一剑封喉的所谓“绝招”,真正的高手,是把人人都会的简单招数练到极致。  
 
16. 优秀的设计要以人为本,要让人的感受和心理往好的方面走。
 
参考不是抄袭的对象,参考是你永远的老师 
 
17. 做设计要以解决问题为核心,根据品牌的性质、所面临的问题,通过洞察人性,从而构思出表达的方式、风格,进而把它呈现出来,传播出去。  
 
18.参考不是抄袭的对象,参考是你永远的老师。  
 
19.不是做所有事情都一定要去搞清楚有没有效果,很多时候我们只是要觉得这个事情应该做就去做就可以了。 
 
当自己突然从某件事情上获得一些体会时,我喜欢把这种体会写下来,有时候在其他地方看到一些很好的观点时,我也会记下来,所以上面的19条笔记里有个别是在其他地方看到的,并不是葱爷的原创,只是已经忘记是在哪里看到的了。这些观点当然不一定是对的,但希望可以给你提供一点新的启发和参考的角度。 
  

原文地址:葱爷(公众号)

作者:葱爷

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