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插件数量:14款
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经常有很多设计师朋友会问我:为什么要学C4D?它跟MAYA、3DS MAX究竟有什么不同?简单来说,C4D和MAYA、3DS MAX最大的不同在于,C4D入门十分简单,操作方法与逻辑跟我们一般使用的平面软件类似,而且单靠系统默认的素材、材质,及免费的插件、素材、材质、灯光预设就能轻松做出优质的视觉效果。当你深入了解后,你会发现其不仅入门简单,而且功能非常强大,一个或多个插件的配合使用,能创造出无穷的创意效果,令人爱不惜手。
渲染器插件 SolidAngle Arnold
Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。
渲染器插件 V-RAY
V-RAY拥有真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过VRay材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等,可以大大地提高图片和动画的渲染质量。
植物制作插件 Forester + 植物制作插件 IvyGrower(藤蔓生长)+ 地形分布插件 Laubwerk SurfaceSPREAD
Forester是一个非常受欢迎的植物生成插件,能制作出复杂的植物模型,可以做出山川、草原等大气的大型场景
IvyGrower是一个为C4D制作的一款”分布”插件,可以实现在制作环境时,生成石头和分布植物的功能。这个插件和Laubwerk的Plants Kits植物插件包应该是配合使用的,相互补充。
Laubwerk SurfaceSPREAD很容易和非常有效在地形上分发Laubwerk植物 (和其他任何对象),被专门来填充和分布 大量的对象克隆在模型的表面。
(作品案例由上述三软件配合使用完成)
布尔插件 TGS MeshBoolean
TGS MeshBoolean又称C4D布尔插件,是专为C4D用户打造的多边形模型插件,软件提供了参数化的工作流程,拥有快捷的操作方式,免去了手工制作各种参数的复杂步骤。
像素插件 Tools4D Voxygen
Tools4D Voxygen是一款C4D像素化插件,支持将动画对象生成方块像素效果,并拥有自定义贴图、自定义参数修改等多种功能。
烟幕插件 TurbulenceFD
TurbulenceFD是专业C4D流体模拟插件,可以轻松模拟出流体、烟雾、火光、水墨等效果,一些经典的电影和电视剧中的特效就是使用这款插件进行模拟的。
噪波着色器插件 CodeVonc Proc3durale
Proc3durale 2是一款实用的C4D抽象融洞效果动画噪波着色器插件,该插件采用全新的建模算法,拥有着色更加准确、快速的特点。
电子元件纹理贴图软件 JSplacement(独立软件)
JSplacement是一款抽象电子效果独立软件,该软件可自动随机生成多种图片,导出图片后可配合C4D置换功能,做出丰富多彩的视觉效果。
流体插件 RealFlow
RealFlow是一款流体动力学模拟插件,可以设计出真实的模拟效果。
网格制作软件 Instant Meshes(独立软件)+ 转面插件 Dual Graph
Instant Meshes是一款简易的C4D网格重置插件。
Dual Graph是一款C4D的转面插件,能轻易的做出一些镂空腐蚀的效果。
(作品案例由上述两软件配合使用完成)
插件合集展示
是不是很棒的素材,快来收藏吧!
插件列表:
体素插件:tools4D Voxygen
噪波着色器插件:CodeVonc Proc3durale 2 v2.0.1 Cinema 4d
地形分布插件:Laubwerk SurfaceSPREAD
布尔插件:TGS MeshBoolean 1.5
植物制作插件:Forester
植物制作插件:IvyGrower(藤蔓生长)
流体插件:RealFlow
渲染器插件:SolidAngle Arnold 2.2.0
渲染器插件:V-RAY 3.4
烟幕插件:TurbulenceFD
电子元件纹理贴图软件:JSplacement 1.1.1
纹理插件:Enhance C4D
网格制作软件:Instant Meshes
转面插件:DualGraph